Webkit nos trae aceleración 3D para los navegadores

15/09/2009 a las 12:39 | Publicado en Animación, Desarrollo, Internet, red, redes, Software | Deja un comentario

Parece ser que la aceleración 3D via hardware (GPU) va a llegar a los navegadores web mediante la implementación en WebKit de WebGL. Esto es una grandísima noticia puesto que podremos ver nuevas aplicaciones en 3D que hasta ahora no podían ser ejecutadas en los navegadores debido a la gran cantidad de procesamiento necesario.

Para los que estén un poco despistados, WebKit es la base de navegadores como Google Chrome o Safari.

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25 tutoriales para aprender a utilizar Blender

18/05/2009 a las 16:47 | Publicado en Animación, Blender, Software, Software Libre | 3 comentarios

Vemos en BlogUbuntu.com una lista de 25 tutoriales que pueden venir muy bien para empezar a trabajar con Blender.

Para los que no lo conozcan, Blender es una aplicación, de código abierto, para el modelado y la animación de gráficos por computador.

Llevo un tiempo queriendo aprender a manejar Blender, así que ahora es el momento de ponerme al día con estos buenos tutoriales.

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